
Trinken und Spielen haben eines gemeinsam: Alleine machen sie nur halb so viel Spaß. Darum gibt es vermutlich auch so viele Spiele, in denen beides zusammen kommt. Wir schlagen Ihnen hier regelmäßig fünf neue Spiele vor.
Bierroulette
Die Spieler haben je zwei oder drei Bierdosen vor sich stehen. Jeder muss eine Dose abgeben, von denen eine stark geschüttelt und wieder zu den anderen gestellt wird. Dann werden alle Dosen durcheinander gemischt, so dass niemand mehr weiß, welche Dose geschüttelt wurde. Anschließend werden die Dosen wieder verteilt. Jeder hält auf Kommando seine Dose vors Gesicht und öffnet sie. Der Verlierer bekommt eine Bierdusche!
Frau Holle
Einer von vier Mitspielern beginnt zu würfeln. Bei einer 9 muss sein rechter, bei einer 7 sein linker Nachbar einen Kurzen trinken. Bei einem Pasch ist der Würfler „Frau Holle“. Die Mitspieler müssen ihn so anreden, und außerdem darf das Wort „trinken“ nicht gesagt werden. Dazu kommt: Nichts darf einem Mitspieler direkt überreicht werden, bevor es auf dem Tisch abgelegt wurde. Bei jedem Vergehen muss ein Kurzer getrunken werden.
Dampferkollision
Die Mitspieler bilden Gruppen á vier bis sechs Personen. Alle Teammitglieder stellen sich in einer Reihe auf und legen die Hände auf die Schultern des Vordermannes. Alle, bis auf den hintersten Mann, bekommen die Augen verbunden. Der letzte in der Reihe ist der Kapitän des Dampfers. Er kann als einziger sehen und muss seinen Dampfer nun so steuern, dass er nicht mit dem anderen Schiffen kollidiert. Dazu klopft er seinem Vordermann auf die Schulter, der wiederum seinem Vordermann usw. Die Befehle sind:
- auf die linke Schulter klopfen = Linkskurve
- auf die rechte Schulter klopfen = Rechtskurve
- 2x mit beiden Händen auf die Schultern klopfen = Volle Kraft voraus
- 3x mit beiden Händen auf die Schultern klopfen = Maschinen anhalten
Wenn ein Schiff das andere rammt, müssen alle aus der Mannschaft ein Schnapsglas leeren!
Lügen
Man benötigt ein Kartenspiel mit mind. 5 Karten pro Spieler.
Jeder Spieler bekommt gleich viele Karten verdeckt auf die Hand. Der Spieler, der anfängt, nennt eine Farbe. Jetzt müssen die Spieler reihum eine Karte dieser Farbe verdeckt auf einen Stapel in der Mitte legen. Wenn man keine Karte dieser Farbe hat (oder sie nicht legen will), kann man 'lügen' und eine falsche Karte hinlegen.
Glaubt der nachfolgende Spieler seinem Vorgänger nicht, kann er die Karte umdrehen, um zu prüfen ob der Spieler gelogen hat. War die Farbe richtig, muss der Misstrauische ein Gläschen Likör (oder was schmeckt) auf Ex trinken, war die Karte falsch, dann muss der Lügende trinken. Derjenige, der trinken musste, beginnt die nächste Runde.
Dinner for One
Bevor zu Silvester die Übertragung von „Dinner for One“ beginnt, wählt jeder Mitspieler sich einen Namen aus der Runde der Gäste aus. Immer wenn dieser Name dann im Film fällt, muss der Namensträger einen Schluck Wein trinken. Macht James, der Butler, seine Runde, bei der jeder Gast das Glas voll geschenkt bekommt, müssen alle Mitspieler mittrinken. The same procedure ...
Zahlenspiel
Jeder Mitspieler sollte sein eigenes, gefülltes Glas besitzen. Vor Spielbeginn wird eine Zahl zwischen 1 und 9 festgelegt. In der Runde wird dann von 0 aufwärts gezählt. Bei allen Zahlen, die die festgelegte Zahl selbst enthalten, oder die durch sie teilbar sind, wird die Spielrichtung gewechselt. Außerdem werden diese Zahlen nicht ausgesprochen, sondern nur mit "Prost" bezeichnet. Sollte jemand eine solche Zahl übersehen, nicht "Prost" sagen oder auf den Richtungswechsel nicht schnell genug reagieren, muss er einen Schluck trinken. Na dann, Prost!
52 Tot
Jeder Spieler erhält fünf Karten. Der Rest der Karten wird als verdeckter Stapel in die Mitte des Tisches gelegt. Der Geber deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Der Spieler links vom Geber legt nun eine von seinen Karten auf die bereits ausgelegte und addiert laut den Kartenwert. Hierbei gelten folgende Werte:
Zahlenkarten = Wert, der draufsteht
Bube = 2
Dame = 3
König = 4
As = Wahlweise 1 oder 11
Zehn = Wahlweise 10 addieren oder 10 abziehen
Neun = Richtungswechsel
Die Werte werden reihum addiert, solange bis ein Spieler mehr als 51 nennen muss. Zweiundfünfzig Tot! Dieser Spieler hat verloren und muss einen Schluck auf das Wohl aller trinken.
Bube, Dame, König, Ex
Ein Skat-Spiel wird gemischt und in die Mitte des Tisches gelegt. Jeder Spieler zieht reihum offen eine Karte. Frauen trinken, wenn sie einen Buben ziehen, Männer hingegen bei einer Dame. Zieht jemand einen König, müssen alle trinken!
Quarters – Ein Geschicklichkeitsspiel mit Münzen
Bei diesem Spiel für 2 bis 8 Mitspieler werden ein Aschenbecher, etwas Wasser und eine oder mehrere Münzen benötigt. Bei einer sehr großen Anzahl von Mitspielern bietet es sich an mit zwei Aschenbechern zu spielen, damit jeder häufiger an der Reihe ist. Die Mitspieler setzen sich um einen Tisch und stellen in die Mitte einen mit ein wenig Wasser gefüllten Aschenbecher. Nun müssen alle reihum nacheinander versuchen die Münze hinein zu befördern (werfen oder schnipsen, die Technik ist hierbei nicht festgelegt). Dabei muss die Münze einmal auf dem Tisch aufkommen, bevor sie im Aschenbecher landet. Wer trifft, darf bestimmen, wer trinken muss. Wer nicht trifft, muss auf jeden Fall trinken.
Ich packe meinen Koffer
Die Regeln dieses Spiels sind den meisten wahrscheinlich noch aus der Kindheit bekannt: die 2 bis 6 Mitspieler setzen sich in einen Kreis und beginnen gemeinsam einen gedanklichen Koffer zu packen. Der erste fängt an und packt einen Gegenstand in den Koffer, wie zum Beispiel: "Ich packe meinen Koffer... und nehme einen Schlafanzug mit." Der zweite muss nun einen Gegenstand hinzufügen, aber den ersten dabei mit aufzählen: "Ich packe meinen Koffer... und nehme einen Schlafanzug und eine Zahnbürste mit." Es darf kein Gegenstand doppelt eingepackt werden und die Reihenfolge muss streng eingehalten werden. Die Runde ist zu Ende, wenn jemand nicht alle Gegenstände korrekt aufzählen kann oder einen Gegenstand doppelt nennt. Dieser Mitspieler muss trinken und darf eine neue Runde starten.
Denk schnell
Dieses Sprachspiel kann mit 2 bis 6 Spielern, wenn gewünscht auch mehr, gespielt werden. Es wird ein Spieler bestimmt, der anfängt. Dieser bestimmt nun eine Kategorie, die möglichst eindeutig ist. So sollte zum Beispiel statt der sehr schwammigen Kategorie "Tiere" lieber die Kategorie "einheimische Tiere" oder "Tiere aus dem Ozean" genannt werden. Jetzt geht es reihum. Jeder Spieler muss innerhalb von 20 Sekunden einen Begriff sagen, der in die Kategorie passt, es darf keine Wiederholungen geben. Die Runde ist dann beendet, wenn einem Spieler kein Begriff mehr einfällt. Er ist der Verlierer und darf in der nächsten Runde die neue Kategorie vorgeben. Trinken muss jeder, dem kein Begriff einfällt, jeder der zu lange wartet sowie jeder, der einen Begriff nennt, der schon einmal vorkam oder der nicht in die Kategorie passt.
Hau Ruck
Für 4 Spieler benötigt man 4 Asse, 4 Könige, 4 Damen, 4 Buben. In der Mitte des Tisches liegen 3 Bierdeckel. Die Karten werden gemischt und jeder bekommt vier davon. Jetzt wird solange nach links weitergegeben bis einer der Mitspieler 4 gleiche Karten hat. Dann müssen er und die anderen schnell einen Bierdeckel greifen. Derjenige, der zu langsam war und keinen Bierdeckel greifen konnte, muss trinken.
Zahl-Wort
Es geht der Reihe nach, der erste Mitspieler sagt 1, der 2te 2 usw. bis man beim letzten Spieler ankommt. Dieser darf jetzt ein Wort sagen, das für eine Zahl ausgetauscht wird (z.B. statt 4 müssen die Spieler Ball sagen). Danach sagt der erste Mitspieler 1,2,3,ball,5...usw. Wenn nun ein Spieler ein falsches Wort sagt (in dem Fall bei 4 nicht Ball), dann muss dieser einen Schluck Wein trinken. Der letzte Spieler darf dann wieder ein Wort "austauschen".
Silbentausch
Mitspielen können beliebig viele Spieler, die sich am besten in einen Kreis setzen. Beim Silbentausch nennt der Startspieler ein Wort mit mindestens zwei Silben. Der nächste Spieler im Uhrzeigersinn muss dann ein Wort finden, welches mit der letzten Silbe des Wortes beginnt. Zum Beispiel: Hase, Segen, Genmanipulation. Wem nach 30 Sekunden kein passendes Wort eingefallen ist, muss 5 Schlucke von seinem Getränk trinken.
Fußball Trinken
Dieses Spiel wird bei einer Fußballspiel-Übertragung im Fernsehen gespielt.
Jeder Mitspieler sucht sich einen Feldspieler aus. Wird während des Fußballspiels der Name des Fußballspielers erwähnt, muss derjenige, der den Spieler gewählt hat, sein Getränk in einem Zug austrinken. Dieses Spiel geht über die gesamte Dauer eines Fußballspiels. Sollte der Fußballspieler eines Mitspielers ausgewechselt werden, so wird der Einwechselspieler „übernommen“.
Kartenkloppen
Alle Karten eines Kartenspiels werden ausgeteilt. Der Spieler, der beginnt, legt eine Karte offen in die Mitte und sagt „1“. Der nächste Spieler legt eine Karte auf den Stapel und sagt „2“. Der nächste legt seine Karte hin und sagt „3“. Stimmt die gesagte Zahl mit der Kartennummer überein, müssen alle schnell mit der Hand auf die Karte hauen. Der, dessen Hand oben liegt, muss sein Getränk austrinken.
Münzeln
Für dieses Spiel werden drei Geldstücke pro Mitspieler benötigt, wobei mindestens drei Personen mitspielen sollten. Vor Beginn einer jeden Runde wird ein Glas mit beliebigem Inhalt gefüllt, welches der Verlierer austrinken muss. Jeder der Spieler hat nun die Chance 0, 1, 2 oder 3 Münzen verdeckt in seiner Hand auf den Tisch zu legen. Nun müssen die Spieler nacheinander schätzen, wie viele Münzen sich insgesamt in den Händen befinden (bei 4 Spielern max. 12 Münzen). Wer die Zahl richtig tippt, kann sich zurücklehnen, während die anderen weiterspielen. Trifft keiner die genaue Anzahl, wird der gesamte Vorgang wiederholt. Wer als letztes übrig bleibt, muss das vorher gefüllte Glas austrinken. Danach wird ein neues Glas gefüllt und es geht wieder von vorne los.
Kartensaugen
Für dieses Spiel werden ein Kartenspiel sowie die beliebtesten Getränke der Mitspieler benötigt. Der 1. Spieler nimmt den Stapel Karten und saugt die oberste Karte an. Dann gibt er sie so an den nächsten Spieler weiter, welcher ihm dann die Karte vom Mund wegsaugt und sie ebenfalls weiter gibt. Fällt die Karte runter so muss der Schuldige trinken.
King´s Cup
Die Spieler ziehen reihum Karten. Jede Karte hat eine eigene Bedeutung:
2 = Der Spieler sucht sich ein Genre aus (z.B. Gemüsesorten, Getränkemarken o.ä.) und nennt einen Begriff daraus. Nun muss reihum jeweils ein weiterer Begriff genannt werden. Der erste, dem keiner mehr einfällt oder einen Begriff noch einmal nennt, muss einen Schluck trinken.
3 = Der Spieler sucht sich ein beliebiges Wort aus (z.B. Tisch) und nun muss reihum jeder ein sich darauf reimendes Wort (z.B. Fisch,..) nennen. Der erste, dem keins mehr einfällt, muss trinken!
4 = Dem Spieler, der eine 4 zieht, darf keine Frage mehr beantwortet werden – egal welcher Art. Wer trotzdem antwortet, der muss trinken!
Der Spieler hat den Status solange, bis ein anderer Spieler eine 4 zieht.
5 = Der Spieler sucht sich eine Zahl zwischen 3 und 9 aus. Nun geht es reihum und es wird gezählt. Jedoch muss bei jeder Zahl, welche durch die ausgewählte teilbar ist oder in der diese Ziffer vorkommt, nicht die Zahl sondern ein vorher festzulegendes Wort sagen. Wer sich vertut, muss trinken.
6 = Man darf zur Toilette gehen. Das ist aber nur im Besitz der Klokarte erlaubt.
7 = Selber trinken.
8 = Der Spieler darf beliebig oft und nach Lust und Laune seinen Daumen auf die Tischkante legen. Alle anderen müssen dann ebenfalls ihren Daumen auf die Tischkante legen. Der letzte, der es begreift, muss trinken.
9 = Die 9 ist die beliebteste Karte, denn hier darf sich der Spieler selbst eine beliebige Regel ausdenken, die dann das gesamte restliche Spiel über gilt.
10 = Der Spieler darf an die übrigen Mitspieler zehn Schlucke verteilen.
Bube = Alle Männer trinken.
Dame = Alle Mädels müssen trinken.
König = Der Spieler füllt das große Glas in der Mitte mit einem beliebigen Getränk seiner Wahl zu einem Viertel usw. Der vierte Spieler, der den König zieht, muss dann das ganze Glas leeren!
As = Alle trinken.
Promis raten
Dieses Spiel kann man schon zu zweit spielen und braucht Post-its und Bleistift.
Jeder Spieler bekommt ein Post-it und schreibt darauf den Namen eines Promis. Das beschriftete Papier klebt er an die Stirn eines Mitspielers und umgekehrt. Jeder muss mithilfe von Fragen versuchen herauszukriegen, wer er ist. Eine Frage könnte unter anderem sein: „Bin ich weiblich?“. Wer eine Frage mit „Nein“ beantwortet bekommt, muss trinken und der nächste ist dran.
Cent-Würfeln
Die Mitspieler setzen sich um einen quadratischen Tisch, jeder hat ein Centstück dabei. In der Tischmitte werden 4 Gläser im Quadrat platziert hingestellt. Dann geht es los mit dem Werfen: Man nimmt den Cent in die Hand, haut unter den Tisch und versucht eines der Gläser, oder noch besser, die Tischmitte zu treffen. Wo der Cent landet, da muss derjenige, der am nächsten sitzt trinken. Falls der Cent in der Mitte gelandet ist, trinken alle!
Schiffe versenken
Ein Maßkrug wird mit Wasser gefüllt und darin ein Bierglas schwimmen gelassen. Jeder Mitspieler hat ein volles Bierglas. Der erste Spieler schüttet ein bisschen von seinem Bier in das schwimmend Glas im Maßkrug. Auch der nächste Spieler schüttet wieder ein bisschen Bier in das Glas. Nach und Nach sinkt das Glas immer tiefer. Derjenige, bei dem es versinkt, hat verloren und muss das Glas austrinken.
Ich habe noch niemals...
Dieses Spiel sollte am besten zu fortgeschrittener Stunde gespielt werden, wenn die Gäste bereits etwas lockerer sind. Die Mitspieler sitzen im Kreis, gefüllte Schnapsgläser stehen gut erreichbar in der Mitte. Ein Spieler fängt an: „Ich habe noch niemals...“ Dabei ist es ihm überlassen, was er preisgibt. Wenn nun jemand behauptet, er habe das schon getan, muss er ein Schnapsglas austrinken. Die Runde wird erstaunt sein, was bei diesem Spiel eventuell so alles ans Tageslicht kommt.
Bierroulette
Frau Holle
Dampferkollision
Lügen
Dinner for One
Zahlenspiel
52 Tot
Bube, Dame, König, Ex
Quarters – Ein Geschicklichkeitsspiel mit Münzen
Ich packe meinen Koffer
Denk schnell
Hau Ruck
Zahl-Wort
Silbentausch
Fußball Trinken
Kartenkloppen
Münzeln
Kartensaugen
King´s Cup
Promis raten
Cent-Würfeln
Schiffe versenken
Ich habe noch niemals...